
Derniers tests et previews


TEST Wheel World : un jeu de course à vélo qui pédale à fond

TEST NINJA GAIDEN: Ragebound, le pixel saigne comme jamais

PREVIEW Cronos: The New Dawn, entre brume, fusion et folie, nous y avons survécu manette en main

TEST Super Mario Party Jamboree : que vaut la Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV ?
Dernières actualités

Contraband annulé par Xbox ? Avalanche Studios prend la parole et ça ne sent pas bon

ROG Xbox Ally : la date de sortie et les prix ont fuité !

Nintendo Indie World : voici toutes les annonces à retenir

World of Tanks fête ses 15 ans avec un tas de bonus et d'évènements

mettre les jeux sur sd
Sur le PC j'ai 2 TO (2000 Giga) si y avait un ISO loader comme sa sur Wii tu pourrait rentrer qu'une carte SD de 4Go
Pis ma Wii je la metterais sur le meme ecran que celui de mon PC, peut etre meme que je la metteré dans mon PC lol, j'ai meme vus un system pour la mettre sous forme de fenetre dans le system d'exploitation, mais en tout cas le concept est la, après il y auras surment d'autre programme amateur ameliorer. (un lecteurs virtuel sur la Wii qui reconnaitré les disque dur ?) Je pense que c'est mieu que l'ISO loader parce que c'est 100% compatible, de plus sa n'euse pas le lecteurs de la Wii
Donc, c'est une simple modification soft qui sera probablement ajouté dans la prochaine version 3.5 (ou 4.0 ?) avec la possibilité de mettre ses jeux VC/WW sur carte SD.
En bloquant en même temps le Twilight Hack, l'HBC, Wad Manager, les cIOS...
personne n'a de réponse pour moi????
alors pour commencer hiers je suis aller sur wiigen, j'ai suivie tout les tuto pour
1 dowgrader ma wii en 3.2E
2 mettre le cIOS rev 7
3 lancer le backup loader
et apres celà rien impossible de lancer mes jeux, j'ai alors recommencer la procedure et me suis rendu compte que le cIOS rev 7 ne s'installe pas correctement il y a toujours unbe erreur au moment ou il dis "installation ticket" la il me met error (ret = -2011).
depuis j'ai essayer tout les wad que ce soit le wad ios37 ou le ios36.
en desespoir de cause je suis meme aller chercher un cIOS249 là http://www.metagames-eu.com/forums/les- ... 04639.html
mais toujours le meme message d'erreur.
ça fait trois fois que je tente la procedure de a à z. je suis meme aller jusqu'a reformater ma carte memoire (sd) mais toujours sans succes. je ne sais plus quoi faire help s'il vous plais (au fait quant je vais dans le homebrew channel et que j'appuie sur la maison de ma wiimote en haut à droite il m'ecris que je suis en IOS36 version 12)
merci d'avance pour votre aide et vos réponse
basilien
-la raçine de la carte sd c'est ou l'endroit de départ ou tu arrive quand tu fait explorer la carte sd par exemple x: (x etant le nom de ta carte sd)
- oui tu sait toujours lancer tes jeux originaux via la chaine disque et tes copie de jeux via le back-up loader
-les chaines doublée sont due a une mise a jour via certain jeux (mariokart wii , super mario galaxy ,etc) et peuvent etre suprimée par certain homebrew (dsl je sait plus le nom)
- que veux dire mettre à la racine de la carte sd
- puisse-je après avoir fait toutes les manip. "lire" tout les types de jeux originaux et non-originaux
- en réalité je l'avoue comme beaucoup de monde je souhaite faire le max en étant sur de mes manipulations enfin toute aide sera le bien venu et apprécié.
Merci par avance .....
1) a l'epoque ou Microsoft ne permettait pas l'install des jeux sur disk, et que c'etait devenu presque obligatoire sur la PS3, on entendait des :"bouh, elle est nulle votre console, faut installer les jeux dessus !!!"
2) maintenant qu'on peux le faire sur la 360, on entend plus personne.. mais ou sont ils tous passés ? ah oui, c'est pas obligatoire, c'est vrai... alors c'est pas la peine de mettre l'option en avant me semble t il.. qui de plus est plus emmerdante a utiliser, car c'est une enorme partie du jeu qui se copie sur le disk.. alors bonjour les 20Go qui representent 70% du parc xbox, si c'est pas plus...et je perle meme pas des jeux optimisés pour utiliser le cache naturel du disk dur et qui ne tournent plus correctement quand on les installe...
3) ah oui, l'install d'un jeu sur 360 est un choix que l'on prend ou non.. tout comme l'install de video, mp3, photo et autres... c'est sympa de regarder ses photo de vavacnces directement sur sa TV, avec un fond sonore, tout en ayant dechargé sa carte SD/MMS et en sachant que c'est stocké quelque part (moi, j'ai pas de portable ni de lecteur de cartes... alors, je suis super content de ma PS3
la, on est 100% d'accord
PS : n'oublie pas que j'ai les 2 consoles...
On relance le programme d'installation, on utilise le même programme pour installer et désinstaller le patch. Si tu utilise la version 0.2 ou supérieure, tu peut lancer quand-même les jeux GameCube originaux depuis la chaîne disque sans avoir à le dé-installer.
Wii GameCube HomeBrew Launcher charge l'homebrew dans une zone mémoire de la Wii et fait comme si il lançais un jeu GC. Lorsque le MIOS modifié est lancé, il vérifie si un homebrew est en mémoire et le lance, si il n'y a pas de homebrew, il lance le jeu GameCube.
Non, au contraire (voir point 4).
Dans la mesure ou le MIOS patché lance toujours les jeux GameCube, je n'en vois aucun (sauf si le MIOS a été mal patché)
Si tu utilise Wii Homebrew Launcher + Wii GameCube Homebrew Launcher tu peut lancer un homebrew placé sur ta cle USB mais cet homebrew GC ne pourra pas lire la cle USB (voir point 4). Mais tu peut aussi charger le homebrew depuis un SDgecko, ce qui est un peut plus intéressant (voir encore point 4).
Tous d'abord, il faut savoir que lorsque la Wii est sortie, la GameCube était hackée depuis un bon moment. Il existait différentes failles permettant de lancer des homebrew. Ceci posait un dilemme à Ninendo : comment garder la rétro-compatibilité avec les jeux GameCube tout en empêchant (ou du moins limiter au maximum) l'utilisation des homebrew sur la Wii ?
Réponse : En créant un mode spécial pour lancer des jeux GameCube (le mode GameCube). Pour pouvoir exécuter un programme GC (homebrew ou logiciel officiel) il est obligatoire de passer dans ce mode. Nintendo, conscient qu'il serait toujours possible de lancer des Homebrew dans ce mode, a bridé certaines fonctions disponible sur la Wii mais qui ne l'était pas sur GameCube; ce qui inclus le Front-SD, les ports USB, la mémoire flash interne de la Wii et la plupart des fonctions que fournissent les customs firmware (dont DVDx qui permet de lire les DVD non-Nintendo).
Ces sécurités limite donc fortement les possibilités d'un loader d'ISO; en effet, les seul périphériques utilisables dans le mode GameCube sont les ports de cartes mémoires GameCube et tous ce qu'y si connecte (c'est à dire les SDgecko et USBgecko). Il n'existe, à ma connaissance, que 2 loaders permettant de lancer des ISO de jeux GameCube sous Wii :
L'utilisation du SDgecko est fréquent avec les homebrew GameCube (pour les émulateurs et les dumper de DVD), c'est pourquoi Wii Homebrew Launcher et Wii GameCube Homebrew Launcher peuvent chager des homebrew depuis un SDgecko (pas besoin de devoir jongler avec 2 cartes SD).
1) Comment remettre le mIOS dans son état original pour relancer des jeux GC originaux via la chaîne disque ?
2)a) Si on modifie le mIOS, comment Wii HomeBrew Launcher arrive-t-il à lancer les jeux GC originaux ?
b) La protection est moins "chiante" que pour les jeux Wii ?
c) Quel intérêt à remettre son mIOS en original si on peut lancer copies (de sauvegarde) et originaux ?
3) Dans la news, il est dit qu'on peut utiliser une clef USB. Genre je mets mon homebrew GameCube sur une clef USB, comme ça et hop on peut le lancer ?
4) Lancement d'ISO GC, heu ça veut dire qu'il faut que je fasse une image ISO de mes sauvegardes existantes, ce qui donne un fichier .ISO que je copie ensuite sur SD ? ou bien je peux mettre directement mon DVD de copie de sauvegarde GC et hop ça va se lancer ?
Voilà